Build on Commit mit Jenkins und Git

In der Entwicklungsphase eines jeden Software-Projektes ist eine frühe Erkennung von Fehlern unabdingbar. Bei großen Projekten mit vielen Abhängigkeiten kann es mühsam und langwierig sein, das gesamte Projekt auf dem lokalen Rechner zu kompilieren und zu testen. Abhilfe hierbei können Continuous Integration (CI) und Delivery (CD) Plattformen w...
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Software Development Kit (SDK) - Build-Prozess mal anders

Wird eine Software vom Kunden eingekauft anstatt diese selbst zu entwickeln, wird sie in vielen Fällen zunächst angepasst, bevor sie in den Betrieb geht. Die Softwarehersteller bieten hierfür meist die Möglichkeit mittels des Software Development Kit (SDK) einen Teil der Software zu personalisieren, um die Anwendung an die Wünsche des Kunden anzupa...
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Single-Page-Application-Framework | Angular 2

Mit Angular 2 ist im September 2016 ein weiteres JavaScript-Framework auf den Markt gekommen. Typensicherheit, Performance und hohe Produktivität: Ist das mit einem JavaScript-Framework überhaupt möglich? Ja – mit Angular 2. Dieser Artikel erklärt die Architektur hinter dem neuem Wunderkind und zeigt die grundlegenden CLI-Befehle, die das Arbeiten ...
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Debuggen von Angular 2 mit Visual Studio Code

Bei der Entwicklung von Software spielt das Debuggen eine entscheidende Rolle.  Obwohl Visual Studio Code prinzipiell einen Debugger zur Verfügung stellt, ist die Anpassung der IDE für das Debugging nicht trivial.  Das Problem liegt in der Verknüpfung der Laufzeitumgebung innerhalb des Browsers Chrome und Visual Studio Code.​Erweiter...
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